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スタンドアロンKeyShotライセンスを3Dモデリングソフトウェアに統合したい場合、 SOLIDWORKS は、便利なアドインを提供する素晴らしいオプションです。このブログでは、アドインのダウンロード手順を説明し、SOLIDWORKSで直接レンダリングを作成および変更するための機能をデモします。
KeyShot SOLIDWORKSアドインのシステム要件:
- キーショット
- SOLIDWORKS 2012 またはそれ以降のバージョン
- Windows 10以降
KeyShot SOLIDWORKSアドインのインストール
- Keyshotアドインのダウンロード をウェブサイトからダウンロードしてください。

- Keyshotアドインのダウンロード をウェブサイトからダウンロードしてください。
- インストーラーをダブルクリックします。インストールを完了するためのプロンプトがポップアップ表示されます。手順に従ってインストールを完了してください。

- インストーラーをダブルクリックします。インストールを完了するためのプロンプトがポップアップ表示されます。手順に従ってインストールを完了してください。
- アドインをインストールしたら、新しいバージョンのSOLIDWORKSを開き、KeyShotアドインを設定します。
- SOLIDWORKSを開いたら、次の場所に移動します。 ツール (株)昭文社 アドイン >; その他のアドイン.を確認してください。 アクティブなアドイン および スタートアップ ボタンが選択されています。

- SOLIDWORKSを開いたら、次の場所に移動します。 ツール (株)昭文社 アドイン >; その他のアドイン.を確認してください。 アクティブなアドイン および スタートアップ ボタンが選択されています。
- SOLIDWORKSでは、KeyShotをツールバーで利用できるようにすることをお勧めします。これを行うには、ツールバーを右クリックして キーショットスタジオ.ツールバー]タブで、[ツールバー]を選択します。 キーショットスタジオ.

方法1
方法2
- SOLIDWORKSでは、KeyShotをツールバーで利用できるようにすることをお勧めします。これを行うには、ツールバーを右クリックして キーショットスタジオ.ツールバー]タブで、[ツールバー]を選択します。 キーショットスタジオ.
- これにより、レンダリングのためにモデルを送信したり、KeyShot内でモデルを更新したりするときに、ツールバーの機能を固定して素早くアクセスできるようになります。

- これにより、レンダリングのためにモデルを送信したり、KeyShot内でモデルを更新したりするときに、ツールバーの機能を固定して素早くアクセスできるようになります。
- この例では、SOLIDWORKSのボールベアリング・モデルをKeyShotに送ってテストします。レンダリングしたいモデルを開いて KeyShot Studioに送信]をクリックします。

- この例では、SOLIDWORKSのボールベアリング・モデルをKeyShotに送ってテストします。レンダリングしたいモデルを開いて KeyShot Studioに送信]をクリックします。
- パーツは自動的にKeyShotの別のウィンドウに入力されます。

- パーツは自動的にKeyShotの別のウィンドウに入力されます。
- このウィンドウでレンダリング作業を行い、通常スタンドアロン・ソフトウェアで行うような作業を行うことができます。マテリアル、色、ライティング、位置などをすべて設定した後で、モデルを変更する必要が生じた場合は KeyShot Studioを更新する ボタンをクリックします。

- このウィンドウでレンダリング作業を行い、通常スタンドアロン・ソフトウェアで行うような作業を行うことができます。マテリアル、色、ライティング、位置などをすべて設定した後で、モデルを変更する必要が生じた場合は KeyShot Studioを更新する ボタンをクリックします。
- これは、KeyShotで既に行われたことを保持し、3Dジオメトリのみを更新するもので、多くの作業が失われるのを防ぎます。
のためのKeyShotレンダーアドイン SOLIDWORKS を使用すると、簡単にレンダリングを送信し、モデルの修正が必要な場合に素早く更新することができます。KeyShotをすでにお持ちで、優れたモデリングソフトウェアと統合したい方には、このアドインを強くお勧めします。
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