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技術サポートでは、「SOLIDWORKSの穴ウィザード機能を使用して、スロットの向きを変更するにはどうすればよいですか」という質問をよく受けます。これにはいくつかの方法がありますが、このブログでは最も簡単な方法の1つをご紹介します。また、この向きの値を方程式にリンクして、簡単に角度を変更する方法も紹介します。
ホールウィザード機能には3つのスロットタイプがあり、オプションの一番下にあります(左からカウンターボアスロット、カウンターシンクスロット、スロット)。

スロットのタイプを選択した後、規格、サイズ、フィット、長さ、終了条件などを決定します。スロットのオプションを設定したら、希望の位置にスロットを配置します。
スロットを配置するには ポジション をクリックしてください。

スロットを追加する面を選択します。

面をクリックすると、その面に新しいスケッチが開始され、そこでスケッチポイントをクリックしてドロップし、それぞれがスロットの中心を定義します。ポイントをクリックして追加し続ければ、複数のスロットを追加できます(下図)。スロットのインスタンスを追加し終えたら、ポイントツールの選択を解除し、スケッチでの作業を続けます。これで、ポイントをドラッグしてインスタンスの位置を変えたり、不要なものを削除したりできます。

最初に配置されたスロットには、このスロットフィーチャーのすべてのスロットの長さと角度を定義する線があります。その端点の1つをクリックしてドラッグすると、すべてのスロットの向きが変わります。

標準のリレーションと寸法を使用して、必要な場所にスロットを配置することもできます。例えば、1つの垂直スロットを図の面内の中央に配置するために、不要なスケッチポイントを削除し、中心点を定義する垂直作図線を追加しました。スロットの中心とコンストラクション・ジオメトリの中心点との一致関係が位置を定義し、スロットの線との垂直関係が向きを定義する。

スロットの角度を指定する必要がある場合は、垂直関係の代わりに、スロットラインと描画した構造線との間の角度寸法を定義します。後で角度を修正しやすくするために、方程式で指定した寸法にリンクすることができます。 ツール (株)廣田製作所 方程式

この例では、グローバル変数「A」を作成し、45度に設定しました。次に、角度寸法をグローバル変数に等しく設定します。


これで、スロットが設定され、角度がグローバル変数に結びついた状態で、角度を 方程式 タブを開きます。例えば、今角度を60度に変更するには、上記と同じ手順でツールメニューから方程式タブを開く。そして、”A “を60に変更する。

スロットが自動的に 60 度の角度に更新されるようになりました。スロットを垂直、水平、または指定した角度にする必要がある場合、これを設定するために穴ウィザード機能を検索して編集する必要がなくなりました。すべてEquationsタブから行うことができます。

90°水平

垂直を0°に設定
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