SOLIDWORKS Materialien in Mehrkörperteilen

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Unter SOLIDWORKSfunktionieren Materialien in Mehrkörperteilen ähnlich wie Materialien in Einzelkörperteilen, mit dem Unterschied, dass Sie einzelnen Körpern Materialien zuweisen können, um das Material des Hauptteils zu überschreiben. Wenn Sie dem gesamten Teil ein Material zuweisen (am oberen Rand des FeatureManager-Konstruktionsbaums, wie bei einem Einzelkörperteil), erbt jeder Körper automatisch das Material. Dies ist genau die Funktionsweise von einzelnen Körperteilen. Sie können dann, falls gewünscht, verschiedene Materialien für bestimmte Körper festlegen. Auf diese Weise können Sie Ihr Modell so einfach oder so detailliert gestalten, wie Sie möchten.

SOLIDWORKS Materialien in Mehrkörperteilen

Zuweisen eines Primärmaterials

Um dem gesamten Teil ein Material zuzuordnen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Materialzeile im FeatureManager, und wählen Sie Material bearbeiten. Dies öffnet das Dialogfeld Material. Was immer Sie hier auswählen, wird zum Standardmaterial für alle Körper in der Teiledatei.

Zuweisen eines Primärmaterials in einem SOLIDWORKS Teil

Zuweisen von zusätzlichen Materialien

Um ein anderes Material für einen bestimmten Körper festzulegen, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Körper entweder in der Volumenkörper Ordner oder Liste ausschneiden Ordner im FeatureManager Design Tree. Wählen Sie Material und dann Material bearbeiten. Dies öffnet den gleichen Materialdialog wie zuvor.

Zuweisung zusätzlicher Materialien in SOLIDWORKS

Wann Materialien beibehalten werden und wann nicht

Das für einen bestimmten Körper angegebene Material hat Vorrang vor dem im FeatureManager Design Tree für die gesamte Teiledatei angegebenen Material. Wenn Sie einen neuen Körper aus einem vorhandenen Körper erstellen, wird das auf den ursprünglichen Körper angewendete Material beibehalten. Dies gilt für gespiegelte Teile und Teile, die kopiert und eingefügt werden. Wenn Sie einen Körper in eine neue Teildatei einfügen, wird das Material beibehalten, aber die neue Teildatei behält die bereits getroffene primäre Materialauswahl bei.

Wenn Sie ein Mehrkörperteil in eine Baugruppe einfügen, werden die Materialien genau wie in der ursprünglichen Teiledatei angezeigt.

Speichern von Körpern als separate Teile

Wenn Sie die Körper eines Mehrkörperteils als einzelne Teildateien speichern, erbt jede neue Teildatei das auf den ursprünglichen Körper angewandte Material. Jede neue Teildatei behält auch einen externen Verweis auf das ursprüngliche Mehrkörperteil. Um das Material in der neuen Teildatei zu ändern, müssen Sie entweder das Material im ursprünglichen Mehrkörperteil (dem Mastermodell) ändern, das Material im Ordner Festkörper für den spezifischen Körper ändern oder den externen Verweis auf die Originaldatei aufheben. Klicken Sie dazu mit der rechten Maustaste auf das obere Ende des FeatureManager-Konstruktionsbaums, und wählen Sie Externe Referenzen.

Speichern von Körpern als getrennte Teile in SOLIDWORKS

Konfigurationen und Wie geschweißt vs. Wie bearbeitet

Karosserien können ihre eigenen Materialien haben, die für jede Konfiguration einzigartig sind. Eine nützliche Anwendung ist die Angabe von Materialien für die Wie geschweißt und Wie bearbeitet Konfigurationen für geschweißte Teile. Auf ein Teil oder einen Volumenkörper kann ein benutzerdefiniertes Material angewendet werden, das bestimmte Anpassungen (wie z. B. das Aussehen) aufweist, so dass Sie z. B. den Unterschied zwischen geschweißten und bearbeiteten Teilen visuell erkennen können.

Konfigurationen und Wie geschweißt vs. Wie bearbeitet

Verwendung von Gehäusematerialien in einer Stückliste oder Zuschnittliste

Für Körper angegebene Materialien werden in der Stückliste oder Zuschnittliste genauso angezeigt wie in der ursprünglichen Teiledatei. Alle Materialspezifikationen sind mit der Original-Teiledatei verknüpft und werden in die Zeichnung übernommen.

Verwendung von Körpermaterialien in einer SOLIDWORKS Stückliste oder Zuschnittliste

Das Verständnis der effektiven Zuweisung und Verwaltung von Materialien innerhalb von Mehrkörperteilen in SOLIDWORKS ist für eine genaue und detaillierte Darstellung Ihrer Konstruktionen unerlässlich. Durch die Verwendung der Funktionen, die sowohl primäre als auch individuelle Körpermaterialien ermöglichen, können Benutzer Modelle erstellen, die die Komplexität realer Anwendungen widerspiegeln.


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