NX|ヒントとコツ|データアップロード
最新のDesigncenter NX™ ソフトウェアTips and Tricksビデオでは、Teamcenter Active Workspaceへのデータアップロードの重要なプロセスをご紹介します。この重要なプロセスは、設計の整合性を維持し、コラボレーションワークフローを合理化します。設計データを正しく保存、管理、アクセスすることで、チームの効率的な作業を支援します。ここでは、適切なID、名前、リビジョンを割り当てることで、管理されていない単一の部品をアップロードする方法を説明します。その後、インポート・アセンブリ・ツールを使用して複雑なアセンブリを扱い、コンポーネントの関係を保持します。また、Teamcenter情報の検証、セカンダリ属性の利用、アップロードの検証についても学習し、設計データの保護、整理、効率的なアクセスを実現します。https://www.youtube.com/watch?v=hCQKQVYFruoなぜTeamcenterではデータアップロードが重要なのですか?Teamcenterへのデータアップロードは、設計の整合性と組織全体のコラボレーションに直接影響するため、非常に重要です。Designcenterのデータを適切にアップロードすることで、単一の部品であれ複雑なアセンブリであれ、すべての設計ファイルが一元的に保存および管理されます。これにより、データ損失が防止され、すべての設計反復の真実の単一ソースが維持され、ローカルで管理されていないファイルで作業することで発生する不整合がなくなります。完全性だけでなく、効果的なデータアップロードにより、チームのワークフローが合理化され、効率が向上します。Teamcenterには堅牢なバージョン管理機能があり、すべての変更を追跡し、必要に応じて以前の状態に戻し、リビジョンを体系的に管理することができます。このようなデータ管理の構造化されたアプローチにより、ミスを減らし、設計サイクルを加速し、全員が最新の承認済み設計で作業できるようにすることで、貴重な時間とリソースを節約できます。最初の選択後、ツールは、アセンブリ内のすべてのコンポーネントの包括的なリストを表示し、そのID、名前、およびリビジョン文字を詳しく説明します。この段階でTeamcenterの情報を確認し、適切な指定とトラッキングを行うことが重要です。また、"既存部品アクション "カラムを活用することで、Teamcenter内の既存部品を上書きまたは利用することができます。さらに、二次属性セクションを使用すると、材料特性や設計仕様などの重要なメタデータでデータを充実させ、検索性や文書化を強化できます。最後に、アップロードを完了してTeamcenterの検索ツールで構造を確認する前に、アセンブリを既存のプロジェクトに割り当てて整理することができます。ソースリンク
KeyShot SOLIDWORKSアドインのインストールとセットアップ
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スタンドアロンKeyShotライセンスを3Dモデリングソフトウェアに統合したい場合、 SOLIDWORKS は、便利なアドインを提供する素晴らしいオプションです。このブログでは、アドインのダウンロード手順を説明し、SOLIDWORKSで直接レンダリングを作成および変更するための機能をデモします。KeyShot SOLIDWORKSアドインのシステム要件:キーショットSOLIDWORKS 2012 またはそれ以降のバージョンWindows 10以降 KeyShot SOLIDWORKSアドインのインストールKeyshotアドインのダウンロード をウェブサイトからダウンロードしてください。 インストーラーをダブルクリックします。インストールを完了するためのプロンプトがポップアップ表示されます。手順に従ってインストールを完了してください。 アドインをインストールしたら、新しいバージョンのSOLIDWORKSを開き、KeyShotアドインを設定します。 SOLIDWORKSを開いたら、次の場所に移動します。 ツール (株)昭文社 アドイン >; その他のアドイン.を確認してください。 アクティブなアドイン および スタートアップ ボタンが選択されています。 SOLIDWORKSでは、KeyShotをツールバーで利用できるようにすることをお勧めします。これを行うには、ツールバーを右クリックして キーショットスタジオ.ツールバー]タブで、を選択します。 キーショットスタジオ.方法1方法2 これにより、レンダリングのためにモデルを送信したり、KeyShot内でモデルを更新したりするときに、ツールバーの機能を固定して素早くアクセスできるようになります。 この例では、SOLIDWORKSのボールベアリング・モデルをKeyShotに送ってテストします。レンダリングしたいモデルを開いて KeyShot Studioに送信]をクリックします。 パーツは自動的にKeyShotの別のウィンドウに入力されます。 このウィンドウでレンダリング作業を行い、通常スタンドアロン・ソフトウェアで行うような作業を行うことができます。マテリアル、色、ライティング、位置などをすべて設定した後で、モデルを変更する必要が生じた場合は KeyShot Studioを更新する ボタンをクリックします。 これは、KeyShotで既に行われたことを保持し、3Dジオメトリのみを更新するもので、多くの作業が失われるのを防ぎます。 のためのKeyShotレンダーアドイン SOLIDWORKS を使用すると、簡単にレンダリングを送信し、モデルの修正が必要な場合に素早く更新することができます。KeyShotをすでにお持ちで、優れたモデリングソフトウェアと統合したい方には、このアドインを強くお勧めします。
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Designcenter Solid Edge 2026の新機能:Designcenter:NX X Essentials
Designcenter Solid Edge 2026のリリースに伴い、このリリースの最もエキサイティングな新機能と機能強化にスポットを当てたブログをシリーズで公開しています。この記事では、Designcenterスイートの一部であるNX X Essentialsの最新アップデートをご紹介します。
DesigncenterNX X Essentialsは、先進的なエンジニアリングツールのパワーをブラウザにもたらします。あらゆるデバイスからCAD、CAM、CAEワークフローにフルアクセスできるため、設計者やエンジニアはもはや特定のワークステーションに縛られることはありません。オフィスでも、リモートワークでも、移動中でも、シームレスな柔軟性で作業を再開できます。
効率化されたコンセプト開発https://www.youtube.com/watch?v=7zn-aGVZ2Z4従来のCADツールは、特にデザインの初期段階において、創造性を鈍らせることがありました。NX X Essentialsは、AI支援ツールとユーザーフレンドリーなインターフェイスにより、アイデアを素早くスケッチ、修正、反復することを容易にします。デバイスをまたいで作業できるため、チームはコンセプトをより迅速に探求し、インスピレーションを障害なく具体的なデザインに変えることができます。
すべてのユーザーのための統合コラボレーション
NX X Essentialsは、CADユーザー以外のユーザーにも安全なアクセスを提供します。 また、ライブの Parasolid データから直接 2D 図面を生成することもできます。これにより、設計チームの冗長な作業を減らすと同時に、他部門の同僚が有意義に貢献できるようになります。その結果、コラボレーションが迅速化し、組織全体のボトルネックが減少します。
リアルタイムレビューと迅速な意思決定
ステークホルダーからのフィードバックが遅れることで、設計サイクルが延び、コストが増大することがよくあります。NX X Essentialsなら、会議でも、現場視察でも、ARビジュアライゼーションでも、レビューがリアルタイムで行われます。関係者は設計を即座に確認、編集、承認できるため、ミスコミュニケーションが減り、承認がスピードアップします。内蔵のARとVR機能により、没入感のある魅力的なプレゼンテーションを実現, 静的モデルよりも効果的である。
Solid Edgeとのシームレスな統合
NX X EssentialsはDesigncenter Solid EdgeとParasolidカーネルを共有しているため、2つの環境間のコラボレーションはスムーズで容易です。設計は、変換や忠実度を失うことなくシステム間を移動します。これにより、ワークフローを接続し、正確に保つことが容易になります。異なるカーネルや複雑な変換に依存する競合他社とは異なり、NX X Essentialsは設計エコシステム全体の一貫性を保証します。
ラピッドプロトタイピングのための軽量CAMとシミュレーション
初期段階のプロトタイピングにコストや時間をかける必要はありません。CAM、シミュレーション、積層造形、ARツールを内蔵したNX X Essentialsは、ブラウザベースの環境で迅速な反復作業を可能にします。ユーザーは、ツールパスの生成、デザインの検証、3Dプリントの準備を、高価なセットアップのオーバーヘッドなしで行うことができます。迅速な検証は、エラーを減らし、コストを削減します。, そして、すべてのプロトタイプにおいて、より高い信頼を得ている。
製造性のためのスマートな調整
製造工程での変更は、設計サイクルの後半に遅れを生じさせることがよくあります。NX X Essentialsは、CADの専門知識やデスクトップのフルセットアップを必要とせず、その場で簡単にジオメトリを調整できます。AIによる編集と早期の制約特定により、製造に向けた設計の最適化と無駄の削減が可能になります。, 市場投入までの時間を短縮します。
産業機械設計の未来はここにある
過去数ヶ月にわたり、デジタル・トランスフォーメーション、労働力のシフト、よりスマートで持続可能な機械への絶え間ない要求によって形作られた、急速に進化する状況を産業機械メーカーがどのように乗り越えているかを探ってきた。クラウド上のコンピュータ支援設計(CAD)から、没入型エンジニアリング、価値ベースのライセンシング、設計を支援する人工知能(AI)まで、それぞれのイノベーションが、より機敏で、インテリジェントで、接続された未来に近づいている。
一言で言えば産業機械の未来はここにある。それがどのようなものなのか、また、企業全体の価値を継続的に向上させる統合的なアプローチとはどのようなものなのか、確認してみましょう。
クラウドCADでつながるコラボレーション
最初の投稿デジタル・スレッドとは、設計、エンジニアリングから生産、そしてそれ以降に至るまで、製品ライフサイクル全体にわたるシームレスなデータの流れである。したがって、デジタル・スレッドは、企業の業務に仮想的なバックボーンを提供する。さまざまなユーザーの期待に応えられるようにカスタマイズでき、仮想マシンのモックアップと物理マシンとの完全な接続を提供し、異なるソフトウェアや技術スタックが問題なく相互作用できるオープンなエコシステムをサポートする。
デジタル・スレッドが特に強力なのは、それが次のような用途に使われる場合である。 クラウドベースのCAD. 設計者が CAD ワークフローをクラウドに移行することで、企業は新たなレベルのコラボレーション、データ管理、柔軟性を実現できます。具体的には、クラウド上の CAD を使用することで、ユーザーはファイルを動的に作成、入力、共有できるようになり、リアルタイムの設計コラボレーションが促進されます。さらに、ミスを早期に発見できるため、ハードウェアやその他の高額資産の導入に伴う潜在的なコストを削減することができます。
デジタルの糸を通して実現されるクラウド上のCADは、機械メーカーと部品メーカーがリアルタイムで協力し、混乱に対応し、イノベーションを加速させる力を与えます。イマーシブ・エンジニアリングでスクリーンからヘッドセットへ
次に イマーシブ・エンジニアリングがどのようにデザイン・ワークフローを変革しているのか。 他のいくつかの市場と同様に、産業機械も特殊な労働力不足に直面しており、それを補う独自の方法を見つけなければならない。そのような方法の1つが拡張現実(XR)ツールであり、拡張現実、仮想現実、複合現実のツールによって、エンジニアはより少ない労力でより多くのことをこなすことができるようになり、それによって生産性と生産高を劇的に向上させることができます。
このパラダイムシフトは、ズーム、パン、ビュー間の切り替えを行う複数のフラットスクリーンへの過度の依存から、完全にインタラクティブな空間を提供するゲームスタイルのヘッドセットへのパラダイムシフトは、設計の物語を完全に再定義しました。
つまり、XRテクノロジーを利用することで、エンジニアは無駄のないチームで生産性を向上させ、ミスを減らし、製品をより早く市場に投入し、すべての作業をバーチャルで行うことでコストを削減することができる。
バリューベースのライセンスによる柔軟なアクセス
第3回目の投稿では、次のことを紹介しました。 バリュー・ベース・ライセンシング, バリューベースライセンスは、ソフトウェアへのアクセスに対する新しいアプローチです。基本的に、バリューベースのライセンシングは、ソフトウェアへのアクセスに対する新しいアプローチです。ソフトウェアのすべての機能を使用するためのライセンスを購入するのではなく、バリューベースのライセンシングを使用することで、いつでもどの機能にアクセスできるかを選択することができます。バリューベースライセンスは、ソフトウェアのすべての機能を使用するためにライセンスを購入するのではなく、いつでもどの機能にアクセスできるかを選択することを可能にします。その結果、組織はカスタマイズされたCADエクスペリエンスを得ることができます。これは、予算が少ない企業や、フルサービスのソリューションにコミットする前にソフトウェアの機能を試してみたい企業にとって理想的な方法論です。
バリューベースのライセンシングは、トークン化システムを通じて機能します。異なるCAD機能には、その複雑さと価値に基づいて、異なるトークン値が割り当てられます。例えば、部品のモデリングやアセンブリ設計のような基本的な操作には、より少ないトークンが必要ですが、モーションシミュレーション、FEA解析、自動製造プランニングのような高度な機能には、より多くのトークンが必要です。トークン・ベースのアクセスにより、チームはコストをかけずにツールセットを拡張することができます。
これらすべての情報を考慮すると、バリューベースのライセンシングの利点は、よりスマートな財務管理、強化されたエンジニアリング効率、そして、気まぐれに能力を適応させることで市場のニーズに適応できるユニークな競争力として要約できます。よりスマートなマシンのためのAI対応設計
最後に AIが産業機械設計をどう変えるか.すなわち、現在認識されているAIの主な形態は、ナローAI、ジェネラルAI、スーパーAIの3つである。ナローAIは、現在現代社会に存在する唯一の形態であり、スパムフィルターが受信トレイの不良メールをキャッチして破棄するような、特定の小さなタスクを完了するように訓練されたAIのタイプである。
この一般的なAIの大まかな分類の下には、主に産業機械の設計領域を再定義する2つのサブ分野がある:予測AIと生成AIだ。予測AIは、過去のデータとユーザーの意図を分析することで、設計ユーザーのニーズとワークフローを予測することを可能にする。予測AIの好例として、CADソフトウェアが、ユーザーが過去にツールをどのように使用したかに基づいてコマンドを提案するコマンド予測がある。
一方、生成AIは、大規模なデータセットを分析して、テキスト、ビジュアル、または同様のアイテムを作成する。実際には、生成AIは、デザインの重さ、構造、性能、またはその他の重要な特性を最適化するコード行を提案することができる。さらにメッシュモデリングに関連して採用することもでき、収束モデリングプロセスにおいて重要な側面を提供する。
予測モデリングからジェネレーティブ・ジオメトリ、メッシュ最適化まで、AIはエンジニアがエラーを減らし、開発を加速し、イノベーションを加速するのに役立ちます。
産業機械における次世代設計
製造技術者協会(SME)によると、2050年までに製造業は「完全自動化に近づく」と推定されている。さらに、PwC、マッキンゼー、世界経済フォーラムの2023年版レポートの調査結果によると、2050年までにAIは世界のGDPの26%に影響を与え、現在の仕事の60%は競争力を維持するために大きな変化を必要とすると推定されている。同レポートは、AIと隣接するテクノロジーを早期に採用した企業は、40%の高収益が見込めると予測している。
したがって、私たちの各ブログが触れた産業機械設計の変化の様相を考慮すると、グローバル市場で関連性を維持するためには、これらすべての側面を1つの統一された、テクノロジーを駆使したアプローチの下に織り交ぜることが最も重要である。
エンジニアリング設計の次のステップを踏み出すために、組織は、クラウドを通じてあらゆる分野をつなぎ、従来のエンジニアリングと没入型に統合し、柔軟な作業環境のために再利用可能なトークンを提供し、設計者をサポートするが決して取って代わることのない補助ツールとしてAIを活用する先進的なソリューションを選ぶべきである。シーメンスの デザインセンター がその解決策です。
Designcenterは、産業機械メーカーのニーズに合わせた包括的な製品エンジニアリング・スイートです:Designcenter NX、Designcenter X NX、Solid Edgeを組み合わせた、拡張性と相互運用性に優れたCADです。
次世代のコラボレーションを実現する没入型エンジニアリング。
よりスマートなワークフローのためのAI対応設計ツール。
柔軟なアクセスのための価値ベースのライセンス
グローバルなスケーラビリティを実現するクラウドネイティブインフラストラクチャ産業機械メーカーにとって、これは次のことを意味します:設計サイクルを20%スピードアップ
設計調整時間を30%短縮
開発コストの低減
チームや地域を超えたシームレスなコラボレーション
ビジネスとともに成長する、未来志向のプラットフォーム「シーメンスのDesigncenterの設計・エンジニアリング機能により、複雑な部品やコンポーネント、3Dレイアウトをより効率的にドキュメント化できるようになりました。これにより、プロセスを合理化し、あらゆる段階で俊敏性を高めることができます。"
- Tremonia Mobility GmbH、研究開発責任者、Jan Griebner氏
シーメンスDesigncenterで次のものを作る
複雑な機械の設計でも、生産ラインの最適化でも、サービスモデルの再構築でも、Designcenterがイノベーションの最前線へと導きます。
AIを活用した設計、没入型エンジニアリング、クラウドコラボレーションを1つの強力なプラットフォームに統合することで、複雑さを軽減しながら設計者の能力を増幅させるソリューションを生み出しました。
産業機械設計の未来へ シーメンスデザインセンター 今日
Designcenter:NX X Essentials – AI予測ツールによるデザインモデリング
消費者向けの新製品であれ、複雑な工業部品であれ、開発にはスピードと柔軟性が不可欠です。今日の製品開発環境では、アイデアを素早く取り込み、効率的に改良する能力が、市場をリードするかどうかを左右することがよくあります。
設計意図を予測:設計の迅速化、複雑性の軽減
従来のCADシステムは、モデルの構築方法を定義するために、長い間履歴ツリーに依存してきました。そのため、複雑さが生じ、モデリングの更新が遅くなり、技術革新からメンテナンスに注意が向かなくなっていました。シーメンスのブラウザベースのCAD/CAM/CAEソリューションであるNX X Essentialsは、AIを活用した予測モデリングツールを設計プロセスに直接統合します。
NX X Essentialsは、直感的なモデリングに設計意図の予測機能を組み合わせ、性能予測ツールを提供することで、デジタルツインの作成を簡素化し、設計上の意思決定を検証します。その結果、時間のかかる再作業から解放されます。エンジニアは、より大胆な実験や迅速な設計が可能になり、モデルの修正よりもコンセプトの練り直しに集中できます。NXのネイティブデータで作業している場合でも、SolidWorksやCreoなどの他のツールからモデルを取り込んでいる場合でも、NX X Essentialの予測設計インテントがプロジェクトを前進させます。
直感的でモダンなユーザーエクスペリエンス
NX X Essentialsは、CADのエキスパートから一般ユーザーまで、効率的に作業できる合理的で直感的なユーザーエクスペリエンスを提供します。革新的なインタラクションツールにより、ジオメトリ操作を素早くスムーズに行うことができます。寸法はインテリジェントに更新されるため、手作業が減り、精度が保たれます。すべての3Dモデルが2D図面にシームレスに流れ込み、寸法とPMIが自動的に引き継がれるため、重複作業を必要とせず、3Dと2Dの表現が不一致になるリスクもなく、正確で一貫性のあるドキュメントを作成できます。プロセスから摩擦を取り除くことで、NX X Essentialsは、革新的な製品の設計に集中できる環境を提供します。
場所を選ばず、あらゆるデバイスで設計
インスピレーションは、オフィスの営業時間や場所には関係ありません。フライト中、現場、クライアントとの打ち合わせなど、さまざまな場面でデザインのアイデアがひらめくでしょう。NX X Essentialsは、フル機能のCADをブラウザ上で利用できるようにすることで、そのような瞬間を逃しません。ワークステーションで設計を開始し、製造現場を歩きながらタブレットで改良し、携帯電話から直接共有することができます。
ハイエンドのハードウェアやローカル・インストールに依存しないため、設計プロセスは柔軟でモバイルなものとなり、現代のチームの働き方をそのまま反映することができます。エンジニア、マネージャー、サプライヤーのいずれであっても、NX X Essentialsを使えば、どこにいても製品開発プロセスとのつながりを保つことができます。Designcenterの詳細
NX Xは、Designcenterのポートフォリオに高度な3D設計機能を提供する、最先端の次世代メカニカルエンジニアリングソリューションです。電気・電子システムを含む各分野をシームレスに統合し、より多くの反復を可能にし、最新の製造およびシミュレーション手法を活用することで、製品の最も豊富で包括的なデジタルツインを構築し、最終的に最高の設計をより早く市場に投入することができます。
設計およびエンジニアリング業界で最も包括的で柔軟な製品開発用ソフトウェアスイートを活用することで、データを損なうことなくシームレスに拡張できます。Designcenterを使用すれば、市場が求めるペースで進化し、革新の機会を探ることができます。
SOLIDWORKSファイルプロパティでの自動単位変換
質量プロパティは、SOLIDWORKSで最も使いやすいツールの1つです。 SOLIDWORKS モデルで使用できます。これらは、Mass Propertiesコマンドで簡単に確認でき、BOMや図面のカスタムプロパティに簡単にリンクでき、モデルのジオメトリやマテリアルが変更されると自動的に更新されます。
ソリッドワークス2024 およびそれ以降のバージョンでは、任意のカスタム プロパティに単位表記を簡単に追加できます。ここでは、部品の重量に "g "が追加され、ドキュメントの単位系MMGSに従って測定がグラムであることを示しています。単位表記は、単位系が変更されると自動的に切り替わります。下図のように、単位系がMMGSからIPSに切り替わると、重量は自動的に等価値とポンド表記に変換されます。しかし ソリッドワークス2023 およびそれ以前のバージョンでは、質量プロパティの値を計算して更新することはできますが、単位表記はできません。このブログでは、適切な単位を表示して質量プロパティを自動的に表示および変換するための回避策について説明します。これらの動作は、SOLIDWORKS Equationsを使用してドキュメントテンプレートにコード化され、将来的に複数のドキュメントで簡単に使用および展開できるようになります。単位の算術変換は、Equations ManagerのEquationsを使用して行います。カスタムプロパティでは、最後にテキストを含む算術式を評価できないためです。
デフォルトの単位系を MMGS に設定し、SOLIDWORKS でモデルを再構築するたびにグラム(g)、キログラム(kg)、ポンド(lb)で等価重量を表示するカスタム プロパティを出力するドキュメント テンプレートに実装された、完成した構文の例を示します。セットアップ新しいSOLIDWORKSドキュメントを作成します:ファイル をご覧ください; 新品 (株)エヌ・ティ・ティ・ドコモ パート または 組み立て。既存のテンプレートを編集する場合、パーツ(.prtdot)とアセンブリ(.asmdot)を直接開くことができます。デフォルトの単位系を割り当てる: 文書単位 プルダウン 単位を選択.初期テンプレートでは、デフォルトの単位がグラムであるため、MMGSが使用されます。...
マルチボディパーツにおけるSOLIDWORKSマテリアル
で ソリッドワークスただし、個々のボディにマテリアルを割り当てて、メイン パーツのマテリアルをオーバーライドすることはできます。マテリアルをパーツ全体に適用すると(シングル ボディ パーツと同様に、FeatureManager Design Tree の最上部で)、各ボディは自動的にそのマテリアルを継承します。これはまさにシングルボディパーツの機能です。必要に応じて、特定のボディに異なるマテリアルを指定できます。これにより、シンプルなモデルから詳細なモデルまで、思いのままに作成することができます。プライマリマテリアルの割り当て
部品全体に材料を割り当てるには、FeatureManagerデザインツリーで材料の行を右クリックして 材質の編集.材料ダイアログボックスが開きます。ここで選択したものが、パーツファイル内のすべてのボディのデフォルトマテリアルになります。追加マテリアルの割り当て
特定のボディに別のマテリアルを指定するには、ボディ上で右クリックします。 ソリッドボディ フォルダまたは カットリスト フォルダを選択します。を選択します。 マテリアル そして 素材の編集.以前と同じ材料ダイアログが開きます。マテリアルが保持される場合と保持されない場合
特定のボディに指定されたマテリアルは、パーツ ファイル全体の FeatureManager Design Tree で指定されたマテリアルより優先されます。既存のボディから新しいボディを作成すると、元のボディに適用されたマテリアルが保持されます。これは、ミラーリングされたパーツや、コピーして挿入されたパーツにも適用されます。ボディを新しいパーツ ファイルに挿入する場合、ボディはマテリアルを保持しますが、新しいパーツ ファイルは既に選択されているプライマリ マテリアルを保持します。
マルチボディ パーツをアセンブリに挿入すると、材料が元のパーツ ファイルとまったく同じように表示されます。
アウトボディを別々のパーツとして保存する
マルチボディパートのボディを個別のパーツファイルとして保存する場合、新しいパーツファイルは元のボディに適用されたマテリアルを継承します。それぞれの新しいパーツファイルは、元のマルチボディパーツへの外部参照も保持します。新しいパーツファイルのマテリアルを変更するには、元のマルチボディパーツ(マスターモデル)のマテリアルを変更するか、特定のボディのSolid Bodiesフォルダ内のマテリアルを変更するか、元のファイルへの外部参照を解除します。これを行うには、FeatureManager Design Treeの一番上を右クリックして 外部参照.構成と溶接時と機械加工時
ボディは、各構成に固有の材料を持つことができます。この便利な応用例として、次のような材料の指定があります。 溶接 および 機械加工品 溶接部品のコンフィギュレーション。パーツやソリッドボディには、特定のカスタマイズ(外観など)を行うカスタムマテリアルが適用される場合があります。BOMまたはカットリストでのボディ材料の使用
ボディに指定された材料は、部品表またはカットリストで元の部品ファイルと同じように表示されます。すべての材料仕様は元の部品ファイルにリンクされ、図面に継承されます。SOLIDWORKSでマルチボディパーツ内のマテリアルを効果的に割り当て、管理する方法を理解することは、設計の正確で詳細な表現を実現するために不可欠です。プライマリおよび個別のボディ材質を使用できる機能を活用することで、ユーザーは実世界のアプリケーションの複雑さを反映したモデルを作成できます。
Designcenter Solid Edge 2026の新機能
AIによる柔軟性とパフォーマンスの融合
Designcenter Solid Edge 2026のリリースに伴い、このリリースの最もエキサイティングな新機能と機能強化にスポットを当てた一連のブログを公開しています。今回は、Solid Edgeの最新アップデートについてご紹介します。
製品設計の未来がここにあります。Designcenter Solid Edge® 2026は、強力なAIツール、没入感のあるビジュアライゼーション、柔軟なクラウド・ソリューションにより、次世代の生産性を実現し、チームの作業をこれまで以上にスマートかつ迅速にします。
Designcenter X Solid Edgeのマグネティック・スナップ・アセンブリ、自動図面作成、アプリ内Design CopilotなどのAI主導のコマンドから、没入型デザイン・レビューのための新しいウォークスルー・コマンドまで、Solid Edge 2026は、創造、コラボレーション、革新の方法を変革します。
Designcenter Solid Edge 2026は、板金、製図、モデリング・ツールの強化に加え、拡張されたバリューベース・ライセンスとシームレスなデータ相互運用性により、機能の拡張、グローバルなコラボレーション、イノベーションのペースに合わせた設計を自由に行うことができます。
Designcenter X Solid Edgeでよりスマートで迅速な設計を
Designcenter X Solid Edgeは、Solid Edgeのフルパワーをクラウドにもたらします。自動アップデートとITメンテナンス不要で、どこからでも安全に作業できます。内蔵のTeamcenter Xデータ管理機能により、プロジェクトの整理と保護が維持され、リアルタイムのマークアップとレビューツールによりコラボレーションが容易になります。マグネティックスナップアセンブリやアプリ内Design CopilotなどのAI主導の機能により、設計に集中することができます。
AIがあなたの働き方を理解し、改善します。
Designcenter Solid Edge 2026では、人工知能が最も重要な部分に働きかけ、日々のワークフローを効率化し、プロジェクトを前進させます。マグネティックスナップアセンブリは、拘束条件を自動的に認識し、数秒で部品を接続します。新しい自動図面作成ツールは、あなたに代わって詳細な図面を作成し、繰り返しのドキュメント作成を削減します。ヘルプが必要な場合は、アプリ内のDesign Copilotが状況に応じた回答やガイダンスを即座に提供するので、トラブルシューティングではなく、設計に集中できます。
あらゆるスケールで明確かつ自信を持って設計
Designcenter Solid Edge 2026では、大規模なアセンブリでの作業が容易になりました。この新しいリリースでは、複雑な設計の表示、再利用、伝達を容易にするスマートなツールが導入されています。ファイルを複製することなく複数の表示コンフィギュレーションを素早く切り替え、強化されたパーツコピーツールを使用して形状を正確に再利用し、新しいエクスプロードビューオプションを使用して鮮明なビジュアルを作成できます。これらのアップグレードにより、柔軟性と制御性が向上し、コンセプトから完成までシームレスに進めることができます。
Designcenter Solid Edge 2026は、詳細な部品から複雑なシートメタルまで、設計から製造までを迅速かつ正確に行うことができます。タブ・アンド・スロット自動化を使用してインターロック継手を数秒で作成し、すべての主要なモデリング・コマンドで統合された肉厚制御を使用して薄肉フィーチャを作成できます。強化されたエッチングとフランジトリミングにより、製造性を向上させるディテールが簡素化され、新しい塗りつぶしパターンツールにより、あらゆるサーフェスに繰り返しフィーチャを追加できるため、テクスチャのシミュレーションや軽量化に最適です。
デザインの内側に入り込んで、まったく新しい視点を実現
まったく新しい視点から設計を体験できます。新しいウォークスルー・コマンドを使用すると、キーボード、マウス、Xbox®...
SOLIDWORKSホールウィザード機能を使用したスロットの向きの変更
技術サポートでは、「SOLIDWORKSの穴ウィザード機能を使用して、スロットの向きを変更するにはどうすればよいですか」という質問をよく受けます。これにはいくつかの方法がありますが、このブログでは最も簡単な方法の1つをご紹介します。また、この向きの値を方程式にリンクして、簡単に角度を変更する方法も紹介します。
ホールウィザード機能には3つのスロットタイプがあり、オプションの一番下にあります(左からカウンターボアスロット、カウンターシンクスロット、スロット)。スロットのタイプを選択した後、規格、サイズ、フィット、長さ、終了条件などを決定します。スロットのオプションを設定したら、希望の位置にスロットを配置します。
スロットを配置するには ポジション をクリックしてください。スロットを追加する面を選択します。面をクリックすると、その面に新しいスケッチが開始され、そこでスケッチポイントをクリックしてドロップし、それぞれがスロットの中心を定義します。ポイントをクリックして追加し続ければ、複数のスロットを追加できます(下図)。スロットのインスタンスを追加し終えたら、ポイントツールの選択を解除し、スケッチでの作業を続けます。これで、ポイントをドラッグしてインスタンスの位置を変えたり、不要なものを削除したりできます。最初に配置されたスロットには、このスロットフィーチャーのすべてのスロットの長さと角度を定義する線があります。その端点の1つをクリックしてドラッグすると、すべてのスロットの向きが変わります。標準のリレーションと寸法を使用して、必要な場所にスロットを配置することもできます。例えば、1つの垂直スロットを図の面内の中央に配置するために、不要なスケッチポイントを削除し、中心点を定義する垂直作図線を追加しました。スロットの中心とコンストラクション・ジオメトリの中心点との一致関係が位置を定義し、スロットの線との垂直関係が向きを定義する。スロットの角度を指定する必要がある場合は、垂直関係の代わりに、スロットラインと描画した構造線との間の角度寸法を定義します。後で角度を修正しやすくするために、方程式で指定した寸法にリンクすることができます。 ツール (株)廣田製作所 方程式この例では、グローバル変数「A」を作成し、45度に設定しました。次に、角度寸法をグローバル変数に等しく設定します。これで、スロットが設定され、角度がグローバル変数に結びついた状態で、角度を 方程式 タブを開きます。例えば、今角度を60度に変更するには、上記と同じ手順でツールメニューから方程式タブを開く。そして、"A "を60に変更する。スロットが自動的に 60 度の角度に更新されるようになりました。スロットを垂直、水平、または指定した角度にする必要がある場合、これを設定するために穴ウィザード機能を検索して編集する必要がなくなりました。すべてEquationsタブから行うことができます。90°水平垂直を0°に設定


