KeyShot SOLIDWORKSアドインのインストールとセットアップ

設計者向けフォーラムに参加するあなたの専門知識はコミュニティに不可欠です。私たちに参加して、あなたの知識を貢献しましょう!今すぐフォーラムに参加する 業界最高のプロフェッショナルと分かち合い、学び、成長しましょう。 スタンドアロンKeyShotライセンスを3Dモデリングソフトウェアに統合したい場合、 SOLIDWORKS は、便利なアドインを提供する素晴らしいオプションです。このブログでは、アドインのダウンロード手順を説明し、SOLIDWORKSで直接レンダリングを作成および変更するための機能をデモします。KeyShot SOLIDWORKSアドインのシステム要件:キーショットSOLIDWORKS 2012 またはそれ以降のバージョンWindows 10以降 KeyShot SOLIDWORKSアドインのインストールKeyshotアドインのダウンロード をウェブサイトからダウンロードしてください。 インストーラーをダブルクリックします。インストールを完了するためのプロンプトがポップアップ表示されます。手順に従ってインストールを完了してください。 アドインをインストールしたら、新しいバージョンのSOLIDWORKSを開き、KeyShotアドインを設定します。 SOLIDWORKSを開いたら、次の場所に移動します。 ツール (株)昭文社 アドイン > その他のアドイン.を確認してください。 アクティブなアドイン および スタートアップ ボタンが選択されています。 SOLIDWORKSでは、KeyShotをツールバーで利用できるようにすることをお勧めします。これを行うには、ツールバーを右クリックして キーショットスタジオ.ツールバー]タブで、を選択します。 キーショットスタジオ.方法1方法2 これにより、レンダリングのためにモデルを送信したり、KeyShot内でモデルを更新したりするときに、ツールバーの機能を固定して素早くアクセスできるようになります。 この例では、SOLIDWORKSのボールベアリング・モデルをKeyShotに送ってテストします。レンダリングしたいモデルを開いて KeyShot Studioに送信]をクリックします。 パーツは自動的にKeyShotの別のウィンドウに入力されます。 このウィンドウでレンダリング作業を行い、通常スタンドアロン・ソフトウェアで行うような作業を行うことができます。マテリアル、色、ライティング、位置などをすべて設定した後で、モデルを変更する必要が生じた場合は KeyShot Studioを更新する ボタンをクリックします。 これは、KeyShotで既に行われたことを保持し、3Dジオメトリのみを更新するもので、多くの作業が失われるのを防ぎます。 のためのKeyShotレンダーアドイン SOLIDWORKS を使用すると、簡単にレンダリングを送信し、モデルの修正が必要な場合に素早く更新することができます。KeyShotをすでにお持ちで、優れたモデリングソフトウェアと統合したい方には、このアドインを強くお勧めします。 デザイナー向けフォーラムに参加するあなたの専門知識はコミュニティに不可欠です。私たちに参加して、あなたの知識を貢献しましょう!今すぐフォーラムに参加する 業界最高のプロフェッショナルと分かち合い、学び、成長しましょう。

SOLIDWORKSファイルプロパティでの自動単位変換

質量プロパティは、SOLIDWORKSで最も使いやすいツールの1つです。 SOLIDWORKS モデルで使用できます。これらは、Mass Propertiesコマンドで簡単に確認でき、BOMや図面のカスタムプロパティに簡単にリンクでき、モデルのジオメトリやマテリアルが変更されると自動的に更新されます。 ソリッドワークス2024 およびそれ以降のバージョンでは、任意のカスタム プロパティに単位表記を簡単に追加できます。ここでは、部品の重量に "g "が追加され、ドキュメントの単位系MMGSに従って測定がグラムであることを示しています。単位表記は、単位系が変更されると自動的に切り替わります。下図のように、単位系がMMGSからIPSに切り替わると、重量は自動的に等価値とポンド表記に変換されます。しかし ソリッドワークス2023 およびそれ以前のバージョンでは、質量プロパティの値を計算して更新することはできますが、単位表記はできません。このブログでは、適切な単位を表示して質量プロパティを自動的に表示および変換するための回避策について説明します。これらの動作は、SOLIDWORKS Equationsを使用してドキュメントテンプレートにコード化され、将来的に複数のドキュメントで簡単に使用および展開できるようになります。単位の算術変換は、Equations ManagerのEquationsを使用して行います。カスタムプロパティでは、最後にテキストを含む算術式を評価できないためです。 デフォルトの単位系を MMGS に設定し、SOLIDWORKS でモデルを再構築するたびにグラム(g)、キログラム(kg)、ポンド(lb)で等価重量を表示するカスタム プロパティを出力するドキュメント テンプレートに実装された、完成した構文の例を示します。セットアップ新しいSOLIDWORKSドキュメントを作成します:ファイル をご覧ください; 新品 (株)エヌ・ティ・ティ・ドコモ パート または 組み立て。既存のテンプレートを編集する場合、パーツ(.prtdot)とアセンブリ(.asmdot)を直接開くことができます。デフォルトの単位系を割り当てる: 文書単位 プルダウン 単位を選択.初期テンプレートでは、デフォルトの単位がグラムであるため、MMGSが使用されます。...

マルチボディパーツにおけるSOLIDWORKSマテリアル

で ソリッドワークスただし、個々のボディにマテリアルを割り当てて、メイン パーツのマテリアルをオーバーライドすることはできます。マテリアルをパーツ全体に適用すると(シングル ボディ パーツと同様に、FeatureManager Design Tree の最上部で)、各ボディは自動的にそのマテリアルを継承します。これはまさにシングルボディパーツの機能です。必要に応じて、特定のボディに異なるマテリアルを指定できます。これにより、シンプルなモデルから詳細なモデルまで、思いのままに作成することができます。プライマリマテリアルの割り当て 部品全体に材料を割り当てるには、FeatureManagerデザインツリーで材料の行を右クリックして 材質の編集.材料ダイアログボックスが開きます。ここで選択したものが、パーツファイル内のすべてのボディのデフォルトマテリアルになります。追加マテリアルの割り当て 特定のボディに別のマテリアルを指定するには、ボディ上で右クリックします。 ソリッドボディ フォルダまたは カットリスト フォルダを選択します。を選択します。 マテリアル そして 素材の編集.以前と同じ材料ダイアログが開きます。マテリアルが保持される場合と保持されない場合 特定のボディに指定されたマテリアルは、パーツ ファイル全体の FeatureManager Design Tree で指定されたマテリアルより優先されます。既存のボディから新しいボディを作成すると、元のボディに適用されたマテリアルが保持されます。これは、ミラーリングされたパーツや、コピーして挿入されたパーツにも適用されます。ボディを新しいパーツ ファイルに挿入する場合、ボディはマテリアルを保持しますが、新しいパーツ ファイルは既に選択されているプライマリ マテリアルを保持します。 マルチボディ パーツをアセンブリに挿入すると、材料が元のパーツ ファイルとまったく同じように表示されます。 アウトボディを別々のパーツとして保存する マルチボディパートのボディを個別のパーツファイルとして保存する場合、新しいパーツファイルは元のボディに適用されたマテリアルを継承します。それぞれの新しいパーツファイルは、元のマルチボディパーツへの外部参照も保持します。新しいパーツファイルのマテリアルを変更するには、元のマルチボディパーツ(マスターモデル)のマテリアルを変更するか、特定のボディのSolid Bodiesフォルダ内のマテリアルを変更するか、元のファイルへの外部参照を解除します。これを行うには、FeatureManager Design Treeの一番上を右クリックして 外部参照.構成と溶接時と機械加工時 ボディは、各構成に固有の材料を持つことができます。この便利な応用例として、次のような材料の指定があります。 溶接 および 機械加工品 溶接部品のコンフィギュレーション。パーツやソリッドボディには、特定のカスタマイズ(外観など)を行うカスタムマテリアルが適用される場合があります。BOMまたはカットリストでのボディ材料の使用 ボディに指定された材料は、部品表またはカットリストで元の部品ファイルと同じように表示されます。すべての材料仕様は元の部品ファイルにリンクされ、図面に継承されます。SOLIDWORKSでマルチボディパーツ内のマテリアルを効果的に割り当て、管理する方法を理解することは、設計の正確で詳細な表現を実現するために不可欠です。プライマリおよび個別のボディ材質を使用できる機能を活用することで、ユーザーは実世界のアプリケーションの複雑さを反映したモデルを作成できます。

SOLIDWORKSホールウィザード機能を使用したスロットの向きの変更

技術サポートでは、「SOLIDWORKSの穴ウィザード機能を使用して、スロットの向きを変更するにはどうすればよいですか」という質問をよく受けます。これにはいくつかの方法がありますが、このブログでは最も簡単な方法の1つをご紹介します。また、この向きの値を方程式にリンクして、簡単に角度を変更する方法も紹介します。 ホールウィザード機能には3つのスロットタイプがあり、オプションの一番下にあります(左からカウンターボアスロット、カウンターシンクスロット、スロット)。スロットのタイプを選択した後、規格、サイズ、フィット、長さ、終了条件などを決定します。スロットのオプションを設定したら、希望の位置にスロットを配置します。 スロットを配置するには ポジション をクリックしてください。スロットを追加する面を選択します。面をクリックすると、その面に新しいスケッチが開始され、そこでスケッチポイントをクリックしてドロップし、それぞれがスロットの中心を定義します。ポイントをクリックして追加し続ければ、複数のスロットを追加できます(下図)。スロットのインスタンスを追加し終えたら、ポイントツールの選択を解除し、スケッチでの作業を続けます。これで、ポイントをドラッグしてインスタンスの位置を変えたり、不要なものを削除したりできます。最初に配置されたスロットには、このスロットフィーチャーのすべてのスロットの長さと角度を定義する線があります。その端点の1つをクリックしてドラッグすると、すべてのスロットの向きが変わります。標準のリレーションと寸法を使用して、必要な場所にスロットを配置することもできます。例えば、1つの垂直スロットを図の面内の中央に配置するために、不要なスケッチポイントを削除し、中心点を定義する垂直作図線を追加しました。スロットの中心とコンストラクション・ジオメトリの中心点との一致関係が位置を定義し、スロットの線との垂直関係が向きを定義する。スロットの角度を指定する必要がある場合は、垂直関係の代わりに、スロットラインと描画した構造線との間の角度寸法を定義します。後で角度を修正しやすくするために、方程式で指定した寸法にリンクすることができます。 ツール (株)廣田製作所 方程式この例では、グローバル変数「A」を作成し、45度に設定しました。次に、角度寸法をグローバル変数に等しく設定します。これで、スロットが設定され、角度がグローバル変数に結びついた状態で、角度を 方程式 タブを開きます。例えば、今角度を60度に変更するには、上記と同じ手順でツールメニューから方程式タブを開く。そして、"A "を60に変更する。スロットが自動的に 60 度の角度に更新されるようになりました。スロットを垂直、水平、または指定した角度にする必要がある場合、これを設定するために穴ウィザード機能を検索して編集する必要がなくなりました。すべてEquationsタブから行うことができます。90°水平垂直を0°に設定

SOLIDWORKSでカスタム溶接プロファイルを作成する

あなたの ソリッドワークス インストレーションには、以下の規格に準拠したいくつかの構成済み溶接プロファイルが付属しています:ANSI、ANSIインチ、AS、BSI、CISC、DIN、GB、iso、JISです。しかし カスタム 溶接プロファイルをお探しですか?ここはうってつけの場所です!可能性は無限です。 このブログでは、以下のステップを説明します:溶接プロファイル・スケッチの作成と保存 溶接プロファイルを使用する場所を見つける 新しいカスタム溶接プロファイルで楽しい構造を作る ウェルドメントプロファイルの作成 まず、デフォルトの平面のどれかでスケッチを始めます:Top、Front、Right のどれかでスケッチを開始し、2D スケッチを作成します。 この例では、2つのプロファイルを作成しています。シンプルなトリムプロファイルと、部屋の縁を切り取るためのクラウンモールディングプロファイルです。トリムプロファイルのスケッチを完全に定義するには、いくつかの寸法を使用します(下図)。スケッチが完全に定義されたら、スケッチから抜けることができます。次に、FeatureManagerデザインツリーでスケッチを選択し File をご覧ください; 名前を付けて保存...溶接プロファイルの保存 スケッチ・プロファイルを「Lib Feat Part」として保存します。Lib Feat Part (*.sldlfp)」が選択されると、ファイルパスは自動的に「File Location」で最初に指定された「File Location」にリダイレクトされます。 システム オプション > ファイルの場所 > 溶接プロファイル. ここで一時停止しましょう。多くの場合、ユーザーはこのファイル・パスに直接保存することができず、この場所に保存する権限がないことを示すメッセージが表示されます。この場合、カスタム・ウェルドメン・プロファイルは、デスクトップ上のフォルダやドキュメント・フォルダなど、より使いやすい場所に保存することができます。 私は2つのウェルドメント・プロファイルを作成し、デスクトップの「カスタム」フォルダーに置きました。Custom」フォルダーにプロファイルを作成したら、「Custom」フォルダー内に「Custom_Molding」というタイトルの別のフォルダーを作成し、プロファイルに固有の名前を付けなければなりません。デスクトップに戻り、'Custom' フォルダーをコピーして、'Custom' フォルダーで指定したファイルの場所に貼り付けます。 システムオプション > ファイルの場所 > 溶接プロファイル.私のために C:◆Program FilesSOLIDWORKS ◆data ◆weldment profiles が適切なファイルパスです。配置すると、File Explorerは次のようになります:それでは、新しく作成したプロファイルを使用して設計を行います! カスタム溶接プロファイルを使ったデザイン 溶接プロファイルを正しい位置に配置したら、それを使い始めることができます! 私の2つのウェルドメント・プロファイルは、先ほどお話ししたように、部屋の切り抜き部分にトリムとクラウン・モールディングを作るために使います。部屋の床と天井の2カ所に3Dスケッチを作成し、ウェルドメント・プロファイルがたどる経路の輪郭を描きました。 そして を挿入する。...

SOLIDWORKS 2D to 3D ツールバーを使用した DWG 変換の高速化

以前のCADパッケージからのレガシーデータであろうと、不便なフォーマットで納品された新しい顧客データであろうと、変換の必要性は同じです。この変換を行うにはいくつかの方法がありますが、2Dから3Dへのツールバーはこの作業のために作られたものです。この記事では、この見落とされがちなツール群を使用してモデルをインポートし、ビューを遷移させて整列させ、その情報を使用して3Dモデルを構築する方法を説明します。2Dデータをスケッチとしてインポートするまず、2DデータをSOLIDWORKSに取り込みます。この例では、File > DWGファイルを開き、DXF/DWGインポートユーティリティを起動します。DXF/DWGインポートページで、以下を選択します。 として新しいパーツにインポートします。 を選択し 次へ...

KeyShot SOLIDWORKSアドインのインストールとセットアップ

スタンドアロンKeyShotライセンスを3Dモデリングソフトウェアに統合したい場合、 SOLIDWORKS は、便利なアドインを提供する素晴らしいオプションです。このブログでは、アドインのダウンロード手順を説明し、SOLIDWORKSで直接レンダリングを作成および変更するための機能をデモします。 KeyShot SOLIDWORKSアドインのシステム要件:キーショット SOLIDWORKS 2012 またはそれ以降のバージョン Windows 10以降 KeyShot SOLIDWORKSアドインのインストールKeyshotアドインのダウンロード をウェブサイトからダウンロードしてください。インストーラーをダブルクリックします。インストールを完了するためのプロンプトがポップアップ表示されます。手順に従ってインストールを完了してください。アドインをインストールしたら、新しいバージョンのSOLIDWORKSを開き、KeyShotアドインを設定します。SOLIDWORKSを開いたら、次の場所に移動します。 ツール (注) アドイン > その他のアドイン.を確認してください。 アクティブなアドイン および スタートアップ ボタンが選択されています。SOLIDWORKSでは、KeyShotをツールバーで利用できるようにすることをお勧めします。これを行うには、ツールバーを右クリックして キーショットスタジオ.ツールバー]タブで、を選択します。 キーショットスタジオ.方法1 方法2これにより、レンダリングのためにモデルを送信するときや、KeyShot内でモデルを更新するときに、ツールバーの機能を固定し、すばやくアクセスできるようになります。この例では、SOLIDWORKSのボールベアリング・モデルをKeyShotに送ってテストします。レンダリングしたいモデルを開いて KeyShot Studioに送信]をクリックします。KeyShotの別のウィンドウにパーツが自動的に入力されます。...

SOLIDWORKS段落プロパティガイド – 3DCAD.news

ノートの編集時に SOLIDWORKS このツールバーには、インデントを増減したり、箇条書きや番号付けを切り替えるオプションがあります。行と段落の間隔、インデントのサイズ、番号の形式など、ノートの外観をさらにコントロールする必要がある場合は、段落プロパティで見つけることができます。SOLIDWORKS段落プロパティのオプション 段落プロパティにアクセスするには、ノートをダブルクリックしてアクティブにし、書式設定ツールバーの段落プロパティアイコンをクリックするか、テキストを右クリックしてインコンテキストメニューから段落プロパティを選択します。書式設定ツールバーの段落プロパティボタンノートインコンテキストメニューの段落プロパティ ポップアップ表示される[段落のプロパティ]ダイアログボックスには、3つのセクションがあります: インデント, フォーマットそして 弾丸とナンバリング.段落プロパティダイアログボックス 下 弾丸とナンバリング箇条書きと番号のチェックボックスは、選択したテキストにそれぞれ箇条書きの書式と番号の書式を適用します。一部のオプションは、一方のオプション、他方のオプション、またはどちらも選択されているかによってグレーアウトされます。両方を同時にチェックすることはできません。 ナンバリングが選択されている場合、以下のラジオボタンがあります。 先頭から始める そして 下からスタート で、番号の書式が昇順か降順かを制御します。これは で開始 テキストボックスは 先頭から始める が選択されている場合は最後の番号 下からスタート が選択されています。この場合 タイプ と フォーマット ドロップダウンで番号の構造と書式のスタイルを定義します。タイプドロップダウン(左)とフォーマットドロップダウン(右) 最後のオプションは ピリオドをボーダーで表示しない.段落プロパティ]の外では、ノート内の数字をハイライトして枠線を付けることができます。このボックスのチェックが外れており、「書式」が1.または(1)に設定されている場合、枠線に加えて、数字の後にピリオドまたは括弧が付いたままになります。下の例では、Aはボックスにチェックが入っているように書式設定され、Bはチェックが入っていないように書式設定されています。丸枠付き数字 を インデンテーション セクションには、選択されたノート・テキストのインデントのサイズを制御するオプションが含まれています。 最初の行のインデント は、ワードラッピングが有効な場合はテキストの最初の行のインデント、ワードラッピングが有効でない場合は段落のインデント、箇条書きまたは番号付けが選択されている場合は箇条書きまたは番号のインデントを設定します。 インデント は、箇条書きまたは番号付き書式が適用されている場合にのみ使用できます。箇条書きや番号からテキストをどれだけ離すかを設定します。 インデントの増加 は、段落プロパティと書式設定ツールバーのインデント増加ボタンとインデント減少ボタンの値を制御します。インデント]セクションの下部にある[インデントの増加]および[インデントの減少]ボタンをクリックすると、[インデントの減少]および[インデントの増加]の値が増減します。 1行目のインデント そして...

SOLIDWORKS PDM Vaultのファイルの読み取りと編集の権限

新規または既存のユーザーがファイルへの読み取りまたは編集アクセスを必要とする場合、いくつかのレイヤーのパーミッションが必要です。適切なパーミッションがないと、空白のフォルダが表示されたり、フォルダが完全に表示されなくなったり、SOLIDWORKS PDM Vaultにファイルを追加または変更できなくなったりします。 SOLIDWORKS PDM ヴォールト各レイヤーを個別に確認することで、このセットアップの複雑さを解消しましょう。適切なパーミッションを適用するには、以下を考慮する必要があります:ファイルはどのフォルダにありますか?ファイルはどのようなワークフローを通過するのですか?ユーザが読み取りまたは編集アクセスを必要とするとき、ファイルはどのような状態になりますか?そのファイルはリビジョン管理されていますか?これは ファイルの作業バージョンを表示する 以下のパーミッションは読み取りアクセスに影響する。 ファイルの作業バージョンを表示する パーミッションは、ファイルのすべてのバージョンへのアクセスをユーザーに許可します。A 作業バージョン は、リビジョンに直接関連付けられていないすべてのバージョンを指します。バージョンとリビジョンの詳細については、記事 SOLIDWORKS PDMでバージョンとリビジョンへのアクセスを制御する.ライセンスタイプ - 必要なアクセスレベルに応じて、ユーザーのマシンから適切なライセンスタイプを選択する必要があります。私たちの記事を参照してください SOLIDWORKS PDM ライセンスタイプの変更 をご覧ください。 サンプルファイルがあれば、これらの詳細のほとんどをプレビュータブで確認できます。ユーザーまたはグループ権限の検索については、以下を参照してください。 SOLIDWORKS PDMパーミッション究極ガイドs. 読み取りアクセスに必要なパーミッションフォルダパーミッションファイル*の作業バージョンを表示する...

SOLIDWORKSホールテーブルを使い始める

サイズや位置の異なる穴が多数ある部品は珍しくありません。すべての寸法と吹き出しを図面に書き込むと、すぐに数字と記号で混乱することになります。そこで、穴テーブルが役に立ちます。穴テーブルの挿入 SOLIDWORKS は、これらの情報をすべて自動的に、読みやすく理解しやすいきれいな表ベースのフォーマットで整理します。 ホールテーブルの作成 ホールテーブルを開始するには 挿入 (1)と(2)です; テーブル (株)廣田製作所 ホールテーブル CommandManagerのAnnotationタブからも行けます。穴テーブルPropertyManagerは非常に簡単です。SOLIDWORKSには、いくつかの穴テーブルテンプレートがインストールされています。また、他のテーブルと同様に、使用可能なカスタムテンプレートを作成することができます。 この例では、標準テンプレート(1)を使用します。他のテンプレートを使用するには 星のアイコン アンダー テーブルテンプレート をクリックしてテンプレートを参照します。SOLIDWORKS図面の他のテーブルと同様に、アンカーポイントが設定されている場合は アンカーポイントにアタッチ オプションを選択すると、テーブルをその場所に固定できます(2)。 タグの表示順序は タグの順序 セクション (3).その XY オプションは、選択されたデータムに最も近いXY位置に従って穴にタグを付けます。このオプションは 縮小ツールパス オプションは、同じサイズの穴を見て、その間の最短の長さに基づいてタグを付けます。これにより、製造時間を最小限に抑えることができます。 ラジアル オプションは一般的に旋盤加工部品に使用され(それ以外でも使用可能)、原点から放射状にタグを付けます。 次のセクションは データ (4).スケッチポイント、頂点、円形エッジのどれでも選択できます。この例では、パーツの左下隅をデータムとして選択しました。この基準点を設定するために、X方向とY方向としてリニアエッジを選択することもできます。 穴]セクションで、セクションに表示したい穴を選択します。 テーブル (5)で、個別に(各穴のエッジをクリックする)、または面上のすべての穴を(穴のある面を選択する)。この例では、面を選択することにしました。オプションにチェックを入れると、これらの選択範囲に丸い穴以外も含めることができることを覚えておいてください。 円形以外の穴も含める および スロットを含む.タグタイプでは、図面ビューの各穴にどのようにラベルを付けるかを選択します(6)。アルファベット順、数字順、または完全なカスタマイズには手動オプションを使用します。残りのオプションは以下の通りです。 ボーダーオプション (7)、表をレイヤーに追加するかどうか(8)、表内のテキストの外観オプション(9)。 これらのオプションをすべて行って、表が承認され配置されると、各穴のラベルが図面ビューに表示されます。必要であれば、これらの穴のラベルをより便利な場所に移動することができます。テーブルを配置したら、それを整理するためのオプションがあります。これを行うには、テーブルの左上隅にある矢印アイコンをクリックします(下図)。スキーム がテーブルの整理に使われている。同じタグを組み合わせる を使用すると、テーブルがかなり小さくなりますが、各穴の位置が削除されます。そのため、寸法は図面ビューで指定する必要があります。同じサイズを組み合わせる テーブルのサイズはそのままに、同じサイズのセル情報を結合します。ANSIインチ文字と数字のドリルサイズを表示...

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