SOLIDWORKS 2D to 3D ツールバーを使用した DWG 変換の高速化


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以前のCADパッケージからのレガシーデータであろうと、不便なフォーマットで納品された新しい顧客データであろうと、変換の必要性は同じです。この変換を行うにはいくつかの方法がありますが、2Dから3Dへのツールバーはこの作業のために作られたものです。この記事では、この見落とされがちなツール群を使用してモデルをインポートし、ビューを遷移させて整列させ、その情報を使用して3Dモデルを構築する方法を説明します。

2Dデータをスケッチとしてインポートする

    1. まず、2DデータをSOLIDWORKSに取り込みます。この例では、File > DWGファイルを開き、DXF/DWGインポートユーティリティを起動します。
    1. DXF/DWGインポートページで、以下を選択します。 として新しいパーツにインポートします。 を選択し 次へ (これは、デフォルトで参照ジオメトリとしてインポートされたDWGジオメトリを2Dスケッチとして追加します)。SOLIDWORKS DXF/DWG ユーティリティ
    1. 適切な単位、制約を自動的に追加するかどうか、寸法をインポートするかどうか、インポートするレイヤーを選択します。この例では、単位をミリメートルに設定し、ConstraintsとDimensionsをオフにし、ObjectとDIMレイヤー以外をオフにします。選択 次へ.
      備考:必要なジオメトリをオフにしないように注意してください。アイテムが正しくないレイヤーにあることは珍しくありません。SOLIDWORKS DXF/DWG インポート ドキュメント設定
    1. 近接する点と重なり合うエンティティを自動的にマージするかどうか、必要に応じて原点とグローバル回転を定義するかどうか、不要なエンティティを手動で削除するかどうかを選択します。次に 完了.SOLIDWORKS DXF/DWGインポート図面レイヤーマッピング

      注意 Exploding Blocksに関する警告が表示されても心配しないでください!2Dデータでやりたいことに最適なオプションを選択してください。この例では、単純なジオメトリにはYesが最適です。

      SOLIDWORKS ブロックの爆発に関する警告

    1. スケッチが参照スケッチとしてロックされ、新しいパートファイルが開きます。 2D→3Dツールバー アクティブなツールバー(通常は左のツールバーに接続されているか、この例のようにフローティングされている)。SOLIDWORKS 2D to 3D ツールバー
    1. スケッチを右クリックして、編集可能に設定する。 スケッチを編集する.SOLIDWORKS スケッチ編集オプションの作成
    1. スケッチを部品の原点に合わせます。原点に合わせたい点を選択して スケッチを合わせる ボタンをクリックします。SOLIDWORKS 2D to 3D ツールバーのスケッチを揃えるオプション
    1. ジオメトリを整列させた状態で、フロントビューに表示するスケッチジオメトリを選択し に追加します。 フロントスケッチ を2D→3Dツールバーから選択します。SOLIDWORKS 2D to 3D ツールバー 前面スケッチアイコンに追加
    1. レフトビューとトップビューについても、それぞれのボタンを使って同じことを行います。これらの新しいビューは適切な位置に回転します。SOLIDWORKS 2D to 3D ツールバーを使用した DWG 変換の高速化
    1. 新しいビューをフロントビューに合わせる必要があります。それぞれのビューからエッジを選択して スケッチを整列 で整列させます。SOLIDWORKSの2Dから3Dへのツールバー

3Dモデルを作る

        • 押し出すスケッチジオメトリを事前に選択します(スケッチエンティティを右クリックし、”select chain “を使用すると選択が簡単になります)。この例では、3Dジオメトリを作成するためにフィーチャを追加するスケッチをFront View.eですべて選択しています。この例では 押し出しに変換 そして カットに変換 コマンドを使用します。押し出しに変換 SOLIDWORKS 2D to 3D ツールバー
        • 深さ/距離値の横にあるアイコンをクリックして、押し出しの深さを定義します。
        • …そしてフィーチャーを終了するスケッチ頂点を選択する。

      を使用する。 押し出しに変換する ツールで押し出し方向を定義します。

カットで不要なジオメトリを削除する

SOLIDWORKSでカットツールに変換する

  • スケッチジオメトリを選択して、カットする領域を定義します。
  • を使用します。 カットに変換 ツールで方向を指定します。
  • 裏返してカット すべてを取り除く 外側 選択されたスケッチジオメトリの外側。

最後に、追加の詳細を追加します。

SOLIDWORKS 2D から 3D への押し出し

  • フィーチャーの断面を定義するスケッチジオメトリを選択します。
  • フィーチャーを開始するスケッチ頂点を選択します。
  • を使用します。 押し出しに変換する ツールで方向を定義します。
  • 深さの値の横にあるアイコンをクリックします。
  • 次に、フィーチャーの終点を定義する頂点を選びます。

これが完成した部分である。 2Dから3Dへ ツールバー!

SOLIDWORKS 2D to 3D ツールバーを使用して DSW を変換する





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